Alguns progressos
As últimas semanas têm sido bem empolgantes no 3D para mim. Pessoalmente, é refrescante a experiência de aprender. Sobretudo, a de conseguir ainda mais. Para chegar nesse ponto, os tutoriais de YouTube têm sido grandes parceiros nessa jornada rs. Para abrir a postagem, esse protótipo de cartaz reúne alguns dos avanços que fiz no Blender ultimamente. Meu primeiro passo depois da última atualização aqui no blog foi otimizar a topologia do meu personagem. A partir de um cubo, consigo elaborar uma topologia mais organizada e mais limpa. Dessa forma, consegui refinar ainda mais o rosto do meu personagem também. Com a topologia mais organizada, consigo deixar os elementos faciais um pouco mais evidentes e organizar melhor a pintura. Da mesma forma, consigo fazer outro personagem do filme: Lília. Com traços mais finos, lábios maiores e sobrancelhas mais delicadas. Saindo da elaboração do personagem, parto para a concepção ambiental do filme de alguns momentos. O experimento acima e...